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Pour celles et ceux qui fabriquent et qui vendent.

Chutes et taux de perte de matière

Chutes de cuir : 20 pieds carrés achetés

Calculez le taux de perte et le coût réel de l'unité de cuir quand 20 unités achetées donnent 14 unités utiles.

Quantité perdue
6
Taux de perte
30 %
Prix d'achat à l'unité
8,00 €
Coût de l'unité réellement utilisée
11,43 €
Surcoût dû aux chutes
42,9 %

Utilisez le coût de l'unité utile, et non le prix d'achat, dans votre prix de revient.

Le cas en détail

Le cuir a des défauts et des formes irrégulières, d'où des pertes élevées. Pour 20 unités achetées à 160 € et 14 utilisées, le surcoût est important : la matière réellement posée dans vos pièces coûte nettement plus que le prix d'achat affiché à l'unité.

À retenir : Choisissez la peau en fonction de la taille de vos pièces pour limiter les chutes.

L'exemple chiffré

Valeurs retenues pour ce cas (des exemples d'atelier, pas des relevés) :

  • Quantité achetée (m, kg ou pièces) : 20
  • Prix payé au total (€) : 160
  • Quantité réellement utilisée dans les pièces : 14
Quantité perdue
6
Taux de perte
30 %
Prix d'achat à l'unité
8,00 €
Coût de l'unité réellement utilisée
11,43 €
Surcoût dû aux chutes
42,9 %

Utilisez le coût de l'unité utile, et non le prix d'achat, dans votre prix de revient.

Modifiez les champs ci-dessus pour adapter le calcul à votre atelier : le résultat se met à jour tout de suite.

Comment ça se calcule

La perte est la quantité achetée moins la quantité utile. Le taux de perte la rapporte à la quantité achetée. Le coût de l'unité utile est le prix payé divisé par la quantité utile ; le surcoût compare ce coût au prix d'achat à l'unité.

Résultat indicatif : il ne remplace ni un conseil juridique, ni un conseil fiscal, ni un conseil financier.

Pour aller plus loin